新浪科技 余一
在2015年4月,游族网络以5.38亿元的高溢价收购掌淘科技后,移动开发者服务平台MOB开始走到台前。过去一年中,更是涌现了不少SDK(软件开发工具包)方向的创业。
原掌淘科技CEO,现游族MOB CEO陈刚强接受新浪科技专访时表示,长远来看,APP或者游戏开发,会像造车一样,不一定所有的模块都要自己写,会出现很多公用的SDK,这是创业的机会。
目前游族MOB的主要业务重点是短信验证码和社交分享。陈刚强说,被游族收购也不会改变这个核心,未来也不排除把那些为游族游戏工作室写的SDK拿出来商业化,但是游戏开发者拓展难度较大。游族收购的目的也不在这方面,而是希望借此进军大数据领域。
以后APP开发会像造车
新浪科技:去年涌现了不少SDK(软件开发工具包)方面的的创业,为什么突然成了一个热的趋势呢?
陈刚强:其实SDK就跟造车一样,一辆宝马,很多部件都不是他自己生产的。我觉得长远来讲,APP或者游戏开发的趋势也是这样,不一定所有的模块都要自己写一遍,所以会出现很多公用的SDK,这就代表着创业的机会。
新浪科技:2015年开始,企业服务成为了热门的投资领域,SDK也属于企业服务的范畴。怎么看这个热潮?
陈刚强:放眼全球来看,其实那些大的公司全是toB(面向企业)的公司,国内的toB公司相对来说还差一点点,一方面跟国情有关系,我们企业之间的诚信,可能需要一个时间,不像 基本上诚信都不是问题。另一方面我们国家发展的太快,但我相信toB的公司会越来越多。
大数据肯定是未来的一个大方向,除了自己做之外,我们现在也在投很多的项目,包括也在美国看公司,收购公司。国内也不排除,但国内相对来说,做的好的不是特别多。
短期内没有考虑盈利
新浪科技:现在游族MOB主要有哪些产品?
陈刚强:现在主要是几个SDK。一个是分享社交的SDK,将内容分享到、微信,包括APP用微博、微信登录,大多数APP都用的是我们的SDK,像滴滴打车、搜狐视频等等。我们是靠这个起家,基本上可能也是国内最大的。
还有一个SDK就是短信验证码,很多APP注册的时候,要用手机号码来注册。这个很多应用也是用我们的SDK,因为我们免费,支持全球两百多个国家,而且速度超快。
另外我们还有一些API的产品,例如天气预报,或者邮编、身份证查询、地理位置查询,供开发者去用。调用一个接口,马上就可以知道下面的天气预报。
新浪科技:前段时间,你们将短信验证码升级到了2.0版本,免费向全球用户发送语音或者短信验证码,未来要靠什么盈利呢?
陈刚强:短信这块之前是收费的,毕竟有成本,至少得交给运营商5分钱。现在全部免费,成本其实是由我们自己贴钱的。
我们短期内没有太考虑盈利的问题,希望能够把量做起来,未来做一些大数据相关的事情。大数据主要是政府、金融,还有运营商等,已经拿到了一些订单。
广告其实也很容易,我们通过大数据能知道用户是喜欢玩回合制游戏,还是喜欢玩卡牌,那就可以去做精准的广告推动。跟广告平台去合作,也是我们在尝试的方向,但不是最重要的。
游族收购是为进军大数据
新浪科技:目前来看,被游族收购之后,你们也并没有推出针对游戏的相关SDK,接下来有相关计划吗?
陈刚强:游戏其实有一个产品,就是游戏录视频分享,你可以把游戏玩的过程,录成一个视频分享出来。但这个不是我们最重点的东西,短信验证码、社会化分享才是核心。
我觉得未来有可能,其实我们有专门一个部门是给游族游戏工作室开发一些游戏SDK,未来也不排除把那些SDK拿出来商业化。
但是现在按照我自己的经验,游戏开发者是比较难搞定的,他们对自己的用户、数据,SDK是相当谨慎的,拓展起来也会非常难。
新浪科技:被游族高溢价收购之后,游族对你们有什么期待吗?
陈刚强:按我的理解,现在游族有几个方向,一个是游戏,一个是影视电影,未来可能还有一个大数据,可能还有些其他方面。
收购我们,不一定就是让我们跟游戏产生高关联,收购了掌淘,应该是让游族更快速地进军大数据领域。
新浪科技:大数据和游戏结合,会有什么可以期待的化学反应吗?
陈刚强:我们内部在讲一个策略,精细化运营。首先得知道哪些人是在玩你的游戏,这些用户还在玩别人的什么游戏,然后知道他的一些消费。这些数据是很有意义的,能提升转化率。
首先获取用户的成本可以降低,假如这个用户是不喜欢玩三国类题材的游戏,那就没必要在你手机上展示三国游戏的广告。另一方面可以提前预测哪些用户会流失,假如游戏平均在15天内会流失比较多用户,那公司就可以在第15天针对性的去做一些活动
技术上是没有什么问题,只是说游戏公司有没有需要花成本去做这个事,有没有数据的团队和分析大数据的能力,当你有足够能力的时候,是完全可以做这件事情。